0
Bler - 9 - Za dwie dwunasta, cz. 1 (9788396355898)
Opis produktu
wiat, pogrążony w chaosie po tajemniczym blackout’cie, powoli osuwa się w otchłań kryzysu, a wszystko to za sprawą wszechwiedzącego superkomputera, który potajemnie przejął kontrolę nad ludzkością.
Młoda bohaterka, Laura, wyrusza w desperacką misję, by odnaleźć i uratować swojego dawnego mentora, Blera. Uważa go za więźnia sztucznej inteligencji, nieświadoma, że Bler prowadzi podwójną grę. Walcząc od środka, realizuje tajny plan zniszczenia superkomputera w jego własnej, pozawymiarowej bazie, do której wejście wydaje się niemożliwe.
Laura musi zebrać sojuszników, pokonać zdominowanych przez AI ludzi i odkryć prawdziwy cel Blera, zanim będzie za późno. Czy uda jej się dotrzeć do ukrytej bazy? Czy jej wiara w mentora nie jest śmiertelnym błędem? Stawka jest wysoka – na szali leży nie tylko życie Blera, ale i przyszłość całej ludzkości.
Szczegóły produktu
| Scenariusz | Rafał Szłapa |
| Rysunki | Rafał Szłapa |
| Oprawa | miękka |
| Liczba stron | 40 |
| Cena okładkowa | 38 zł |
| Druk | kolorowy |
| Sugerowany dla dorosłych | Nie |
| Rodzaj | Wydanie zbiorcze |
| Język | polski |
| Stan | Nowy |
| Kod ISBN | 9788396355898 |